[개발자노트] 개선의 첫 걸음, 시즌 4에 대하여
Sep 08, 2023

 

안녕하세요. 레이서 여러분!

카트라이더: 드리프트 디렉터 JL입니다.

 

앞서 개발자노트를 통해 앞으로의 개선 계획과 방향성에 대해서 설명 드린 대로

시즌 4부터는 지금까지 개발팀에서 준비하고 있는 사항들을 적용하며 조정하는 시간을 가지려 합니다.

단순히 개선 사항만을 반영하는 것이 아니며 새로운 컨텐츠도 함께 업데이트 예정으로,

레이서 여러분께 더욱 나은 경험과 재미를 선사하기 위해 노력하는 모습을 지켜봐 주시기 부탁드립니다.

 

그럼 지금부터는 시즌 4에 대해 말씀드리겠습니다.

시즌 4는 새로움과 개선 두 가지 키워드로 나누어 말씀드리려고 합니다.

그중 새로움에 대해서 먼저 이야기하겠습니다.

 

시즌 4의 새로움

- 신규 공동묘지 테마와 캐릭터 등의 아이템

- 신규 아이템 스키드

- 신규 크로스오버전

- 아이템전 신규 큐브 아이템 추가 및 밸런스 조정

 

시즌 4에는 신규 공동묘지 테마와 함께 드라키, 꼬마유령 등 신규 캐릭터와 다양한 아이템이 출시될 예정입니다.

공동묘지 테마의 새로운 이야기가 담겨있는 공동묘지 트랙 4종을 포함해 총 5종의 트랙이 출시되고

신규 캐릭터 &트랙에 더하여 레이스를 풍성하게 만들어줄 수 있는 스키드 아이템이 새롭게 추가됩니다.

기존 스키드 마크를 자신의 스타일로 변경할 수 있는 스키드 아이템은

레이스에서 자신의 드리프트 라인을 꾸밀 수 있기에 레이서만의 꾸미기 요소가 한층 강화되며

더욱 개성 있는 룩을 만들어 나갈 수 있을 것이라고 생각합니다.

 

신규 크로스오버전은 아이템전과 스피드전이 결합된 새로운 형태의 레이스를 제공합니다.

스피드전의 빠른 스피드와 주행 그리고 아이템전의 공격, 방어의 묘미가 녹아져 있어

두 가지 모드의 재미를 동시에 느낄 수 있기 때문에

박진감 넘치는 레이스와 새로운 즐거움을 레이서 여러분께 선사할 예정입니다.

 

시즌 2에 진행되었던 아이템전 개선에 이어, 시즌 4에서는 신규 큐브 아이템 추가 및 아이템전 밸런스 조정이 진행됩니다.

새로운 큐브 아이템으로 대왕바나나, 스캐너, 사이렌 총 3종의 아이템이 추가될 예정으로,

이 신규 큐브 아이템들은 난이도 3 이상의 트랙 그리고 그랑프리에서 만나 보실 수 있습니다.

또한 신규 아이템 투입에 따른 밸런스 조정이 진행되어 더욱 공격적인 플레이로 게임의 흐름을 가져갈 수 있게 됩니다.

아이템전에 익숙하지 않은 초보 레이서에게는 아이템 종류가 늘어나는 것이 레이스를 어렵게 하는 요인이 될 수 있기에

이를 고려하여 게임 적응의 어려움을 최소화하고자 난이도에 따라 아이템 투입을 구분하였고

이후 레이서 여러분의 의견과 데이터를 종합 분석하여 확장해 나갈 예정입니다.

 

시즌 4의 주요 개선 사항

- 신규 레이서에 대한 초반 동선 개선

- 매칭 개선

- 라이센스 개선

- 인 게임 HUD 개선

- 레이싱 패스 개선

- 기타 개선

 

많은 레이서 여러분께서 들려주신 목소리를 통해서 확인한 불편한 사항을 개선하고

더욱 편하게 게임을 이용할 수 있는 환경을 제공하기 위해

시즌 4부터는 준비 중인 개선사항을 순차적으로 투입할 예정입니다.

그중 가장 앞서 투입되는 중요한 개선 사항을 소개해 드리겠습니다.

 

먼저, 신규 레이서가 어려움을 느끼는 부분을 개선하여 매칭까지 새로운 초반 동선을 제공하려고 합니다.

새로운 레이서가 카트라이더: 드리프트에 더욱 쉽게 적응할 수 있도록 초반 동선을 개선할 예정으로

처음 접속해서 어려움을 겪고 적응하기 힘들어했던 구간을 조금 더 쉽게 이용하실 수 있을 것입니다.

 

그리고 더욱 완성도 높은 한판을 제공하기 위해서 매칭 역시 개선될 예정입니다.

레이서의 네트워크 환경을 더욱 면밀하게 체크해서 매칭에 반영할 예정이며

매칭이 어려울 정도의 네트워크 환경에서 플레이하는 레이서의 경우 다른 레이서와 플레이보다는

AI 매칭으로 플레이할 수 있도록 안내, 각자의 네트워크 환경에 맞는 플레이를 할 수 있도록 적용할 예정이기에

전체 레이서가 더욱 쾌적한 환경에서 플레이하실 수 있을 것입니다.

 

그랑프리 매칭을 제외한 일반 매칭에서는 유저 실력에 따라서 AI의 난이도가 변경되도록 고도화됩니다.

이를 통해 AI를 포함하여 플레이하시는 레이서 여러분들께서는 더욱 박진감 있는 플레이를 즐기실 수 있게 됩니다.

아울러, AI 옵션을 선택한 경우, 아군/적군 상관없이 모두 AI 레이서로 매칭하여 바로 플레이를 시작할 수 있게 되고

레이서+AI 옵션을 선택한 경우에는 매칭 대기 시간에 따라 투입되는 AI 수가 유동적으로 조정되며

상황에 따라 같은 팀에도 AI가 추가될 수 있도록 변경됩니다. 결과적으로는 매칭 대기시간을 단축시켜

지나치게 매칭이 지연되는 현상 없이 플레이를 즐기실 수 있을 것입니다.

매칭에 대한 사항은 이후에도 지속적으로 확인해 완성도를 높일 수 있는 방향으로 개선하여

레이서 여러분이 더욱 편하게 플레이하실 수 있도록 지원하겠습니다.

 

라이센스로 인한 컨텐츠 이용 제한 조건은 시즌 4 기준으로 삭제될 예정입니다.

모든 레이서는 라이센스 유무와 관계없이 자유롭게 트랙을 플레이할 수 있게 됩니다.

다만, 그랑프리 입장을 위한 라이센스 조건은 삭제가 아닌 하향 적용될 예정이니 참고 부탁드립니다.

 

UX/UI 역시 시즌 4를 시작으로 개선 사항들이 반영될 예정입니다.

준비 중인 개편 사항 중 가장 먼저 인게임 HUD의 개선이 적용됩니다.

인게임 플레이 화면 HUD 개선을 통해 더욱 넓은 시야각을 제공하고

필요한 정보를 포커싱해서 레이서 여러분이 더욱 정제된 정보를 확인하실 수 있도록 제공 예정입니다.

인게임 플레이 화면의 개편이라고 하여 우려하실 수 있지만

주행 등 플레이에 영향을 주는 사항에 대한 변동은 없으니 걱정하지 않으셨으면 좋겠습니다.

 

여기에 레이싱 패스 보상 안내 등 레이싱 패스에 대한 이용 인지를 높일 수 있는 항목들이 적용되어 이용 편의성을 높이고

프리셋 슬롯 추가, 그랑프리 개선 등 다양한 영역에서 불편 사항을 개선할 예정입니다.

 

지금까지 말씀드린 내용은 시즌 4의 중요 사항에 대한 것이며,

시즌 4를 시작으로 준비중인 개선과 함께 새로운 요소들이 카트라이더: 드리프트에 적용될 예정입니다.

지금까지 부족한 점에 대한 반성과 동시에 변화를 만들어 가기 위한 노력을 지속하고 있습니다.

레이서 여러분들의 의견을 경청하고 주신 의견을 바탕으로 앞으로 나아가기 위해서 최선을 다하고 있으니

시즌 4에 적용된 개선사항과 새로운 컨텐츠를 경험해 보시고 많은 의견 부탁드립니다

또한, 피트스탑 영상, 패치노트 등을 통해서 더욱 자세한 정보를 제공해 드리기 위해서 준비하고 있으니

앞으로 공개될 영상과 공지에도 많은 관심 부탁드립니다.

 

그럼, 트랙 위에서 뵙겠습니다.

감사합니다.

 

-JL-